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高校合作重要里程碑:虚幻引擎课程入驻上海交大

虚幻引擎 2020-08-25


10月12日,《虚幻引擎程序开发与实践》的第一堂课在上海交通大学开讲。这门虚幻引擎课程作为选修科目,开放给全校所有本科学生及研究生。 课程一经上线选课系统,名额就被热忱满满的学生一抢而空。


上海交通大学是国内排名前五的综合性大学,代表中国高等院校理工科教学与研究的顶尖水平。此次Epic Games与上海交大学生创新中心通力联手,不仅是Epic与中国高校的首次合作,更是虚幻引擎课程在全球范围内首次作为计算学分的课程进入校园。这无疑体现了Epic将其教育资源带入中国高校的决心,也释放出未来虚幻引擎的教育将辐射至更多中国高校的讯号。


上海交通大学学生创新中心(Student Innovation Center)成立近20年,是上海交大的直属教学部门。其在继续保留并加强中心原有工程实践教学功能的基础上,着重建设创新能力训练平台和创新孵化平台。早在今年5月,Epic Games企业部总经理Marc Petit以及教育和学习资源总监Luis Cataldi一行人就已到访交大,为学子们带来了一场别开生面的虚幻引擎4讲座。


此次虚幻引擎课程入驻上海交大,Epic与侑虎科技进行了合作。侑虎科技以其开发并销售的移动应用分析与优化工具UWA作为其主营业务,已为超过1000家游戏研发团队提供专业的技术咨询服务并提供开发移动应用产品的技术支持、咨询服务和社区产品。来自侑虎科技的4位资深技术人员出任讲师,把虚幻引擎课程带入高校课堂。


《虚幻引擎程序开发与实践》的目的是讲解虚幻引擎的基本信息,从而让学生能够实打实地做出一个游戏的demo,或是一个非游戏项目。学生将在最后一堂课向大家展示他们的作品,并且基于作品的表现获得评分。本系列课程总计10课时、每节课时长180分钟,教学内容将囊括虚幻引擎4与游戏开发的入门简介、游戏设计、蓝图、动画,以及AI与VR等内容。(具体教学内容以现场实际授课为准,或有变动)


刚刚过去的第一节课介绍了游戏开发的一些基本概念,而接下来的课程就会开始进行虚幻引擎教学,并需要学生亲自在电脑上进行操作。课堂上将会有4位来自交大软件学院的助教帮助学生跟上课堂节奏。



基于这次与交通大学的合作,Epic Games期待有更多机会与不同的中国高校携手,将虚幻引擎的课程引入高校教学中。从现在的基础授课起步,逐渐深入到更加专业的领域,例如与电影学院合作,帮助学生制作影片;或是与建筑学院合作可视化项目等等。如有教育方面的合作需求,请直接私信虚幻引擎官方微信公众号询问。




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