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电竞招聘|微博、虎牙、京东星宇、网鱼网咖、乐元素7企业42岗位

刘浏 电竞大生意
2024-09-07
电竞大生意第925期,把握每一次电竞商机


第139期“电竞招聘”为大家带来,莉莉丝(上海、网鱼网咖(上海)、新浪微博(北京)、京东星宇(北京)、吉比特(深圳)、虎牙(广州)、乐元素(深圳)7家企业42个岗位的招聘信息。

电竞大生意密切关注游戏、电竞产业的最新招聘动态。我们已经为900家电竞、游戏公司发布了10000个岗位。同时,也欢迎有招聘需求的游戏、电竞公司、单位与我们联系。联系人:刘先生,联系邮箱:2564596737@qq.com。


👇👇● 北京●👇👇

▶▶新浪微博◀◀

新浪微博,是中国最具影响力的社会化媒体平台,是一个基于用户关系的信息分享、传播以及获取的平台,用户可以通过WEB、WAP以及各种客户端,以不超过140个字的文字更新信息,并实现即时分享。新浪微博变革了传统的传播模式,开创了新的社区互动模式。新浪微博是一个内容自创的平台,又是一个传播自发的平台。新浪微博是一个开放的技术平台,聚合了很多第三方优秀的应用。新浪微博还是一个企业与客户直接交流的互动营销平台… 新浪微博带给人们的将是公开、平等、创新、迅猛传播、无“微”不至的信息影响力新时代。



岗位1:微博电竞赛事生态运营

■薪资:面议


■岗位职责:负责英雄联盟、无畏契约等游戏&赛事对接及运营,规划在赛事周期及非赛期的运营玩法;结合平台策略和选手特点,制定负责项目选手的明星运营策略,提升选手活跃;结合日常赛事节点,策划KOL、媒体的扶持策略,提升对应项目的博主数量及活跃;负责英雄联盟、无畏契约、金铲铲、英雄联盟手游等游戏的微博社区内容建设,玩法规划;无畏契约赛事、英雄联盟游戏侧相关微博日常热点跟进,支持活动策划。

■岗位需求:本科及以上学历,专业不限,传媒专业优先;熟练掌握excel、PowerPoint等office软件;脑洞大、乐于接受新鲜事物,做事积极主动,执行力强;熟悉电竞行业,熟悉微博平台,有娱乐营销相关工作经验优先。


▶▶▶其他事项
地点:北京

投递:访问新浪微博官网https://career.sina.com.cn/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


▶▶京东星宇◀◀

京东星宇是京东集团与原初集团于2017年利用现有资源、人才优势深度合作,重金打造的电子竞技运营公司,以「有梦有未来」为口号,立足电竞行业,力求全方位发展,打造国内一流电子竞技俱乐部,优秀电竞文化娱乐传播公司。



岗位1:SAM


■薪资:15-25K


■岗位职责:进行整体品牌公关和数字传播,整合营销传播的Brief梳理、策略及创意制定、方案撰写、独立提案、执行内容和进度把控、报告及反馈等;与客户、供应商保持良好关系,有能力把控客户Brief,并与供应商保持良好关系及即时反馈客户需求。


■岗位需求:熟悉电竞、电商、3C、快消、日化、汽车、大健康等行业商业模式具有千万级以上资源组合和营销方案的项目经验。


岗位2:AM


■薪资:15-20k


■岗位职责:负责项目的市场营销策略及方案撰写,具有项目统筹管理和执行的能力;了解游戏电竞行业,熟悉主流电竞赛事的商业模式,能够通过游戏电竞IP资源内容,统筹完成品牌合作电竞提供策略方案。

■岗位要求:熟悉电商、3C、快消、日化、汽车、大健康等行业商业模式,具有百万级以上资源组合和营销方案的项目经验。

岗位3:SAE

■薪资:10-15k


■岗位职责:负责项目的日常内容把控,包括Social侧的内容策划、审核推进、发布流程等工作;配合项目参与及日常Campaign的创意构思,策划并提出相应的策略文案、海报内容、TVC方向等;对于营销物料的内容有独特的见解和市场敏感力,熟悉电竞用户诉求和电竞生态市场,从用户角度为客户提供营销建议。

■岗位要求:熟悉电商、3C、快消、日化、汽车、大健康等行业商业模式,具有百万级以上资源组合和营销方案的项目经验。

▶▶▶其他事项
地点:北京

投递:简历投递至京东星宇招聘邮箱cuidi@jdgaming.com投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

👇👇● 广州 ●👇👇

▶▶虎牙HUYA◀◀


虎牙公司成于2016年8月,是一家以游戏直播为核心业务、致力于打造领先的直播平台的技术驱动型内容公司,旗下产品包括知名游戏直播平台虎牙直播、风靡东南亚和南美的游戏直播平台Nimo TV等,产品覆盖PC、Web、移动三端。


虎牙直播是中国领先的游戏直播平台,覆盖超过3000款游戏,并已逐步涵盖娱乐、综艺、教育、户外、体育等多元化的弹幕式互动直播内容。2019年Q3季度,虎牙国内平均MAU(月活用户数)和移动端平均MAU(移动端月活用户数)分别为1.461亿和6380万。



岗位1:电竞社区运营负责人

■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏赛事的社区运营和管理工作,保障各类赛事在平台上较高的话题和讨论度;关注各个游戏和资讯平台,快速获悉各方赛事信息,并整合优化呈现在社区上;关注社区用户数据,分析用户行为,输出用户运营策略;根据赛事项目运营要求,与产品、运营、商业化、研发等团队协作,达成业务目标。

■岗位需求:本科及以上学历,3年以上团队管理经验,了解游戏直播和视频、攻略编辑行业,深度直播用户优先;热爱游戏,熟悉英雄联盟、王者荣耀、PUBG、和平精英、穿越火线、CS2、DOTA2等电竞游戏和骨灰级、高段位玩家优先;拥有较高的内容敏感度和产品创新能力、能挖掘发现用户需求者优先;有过大型网站编辑、论坛版主经验,以及厂商赛事资源的优先。

岗位2:电竞赛事制作人

■薪资:面议

■岗位职责:负责虎牙自制赛事,IP项目等的赛事制作;结合直播平台现有品类内容、用户特点,负责内容日常运营管理,对节目策划进行策略制定、总结,不断优化运营策略 ;沟通、协调内容制作方、渠道方、资源方等上下游合作商的关系,及时反馈各项目节点详情并有具体的执行计划;据项目运营需求,负责与产品技术团队、市场营销团队、商业化团队的沟通、协调与具体工作组织。

■岗位要求:3年以上的工作经验,电竞行业相关岗位;了解电竞生态,有电竞赛事执行经验优先;对各类游戏赛事、赛制、OB技术熟悉;拥有一定的内容敏感度及创新能力,能够发掘优质新内容。

▶▶▶其他事项
地点:广州
投递:访问虎牙HUYA官网http://hr.huya.com/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”
👇👇● 深圳 ●👇👇

▶▶乐元素◀◀


乐元素是亚洲领先的互动娱乐公司,致力为全球用户创造快乐。

乐元素成立于2009年,目前拥有近700名员工,总部位于北京,在东京、上海、京都三地均设有办公室和研发中心。旗下拥有畅销不衰的《开心水族箱》、《开心消消乐》、《梅露可物语》、《偶像梦幻祭》等游戏,其中,《开心消消乐》更是一款深受亿万玩家喜爱的国民游戏。目前,乐元素已经发展成为一家亚洲领先、在中国和日本都拥有成功游戏开发和运营经验的互动娱乐公司。


岗位1:程序TA(特效向/深圳)

■薪资:面议

■岗位职责:调研次时代3D开放世界游戏中的渲染和特效技术,实现并落地到项目中;使用Houdini、3dsmax、maya、blender、SP、SD等工具生产模型、材质、纹理;使用HLSL或节点编辑器实现材质Shader;编写工具,搭建资源生产管线,提升团队生产效率。

■岗位需求:有3D游戏特效和渲染研发经验,能独立调研和实现高质量的游戏特效和渲染效果(例如水体、爆炸、破碎、大气等);能熟练使用Houdini、3dsmax等DCC工具,能独立编写max script、vex、python等脚本;能熟练编写材质Shader;熟悉Unity或Unreal等3D游戏引擎;英语能力优秀,能流畅阅读和理解英文技术资料。

岗位2:资深服务器开发工程师

■薪资:面议

■岗位职责:承担新项目的游戏设计职责,具备成熟的游戏架构设计理论,领导并参与核心游戏玩法、核心系统和核心数值的设计工作,确保创新的游戏体验;对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块;带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度、分配和协调工作;同美术师和工程师一起工作,保证充分沟通和信息透明,凝聚团队齐心协力,确保项目顺利推进;设计游戏运营框架,为长生命周期运营打下良好基础。

■岗位要求:5年以上游戏服务器开发经验,作为核心成员参与研发成功的上线产品;扎实的计算机基础,包括计算机组成原理、操作系统、网络、数据结构、设计模式等;掌握多线程、缓存等技术,对并发、多线程有深刻理解;熟悉Linux、TCP/UDP、Socket编程,掌握C++、Go、Java至少一种服务器编程语言; 熟悉MySql、MongoDB、Redis等数据库,了解至少一种数据库集群方案; 了解开源消息队列kafka\rabbitMQ;熟悉卡牌、MMO、Moba等类型游戏的后端架构和关键技术,熟悉状态同步的优化策略,熟悉帧同步的痛点及应对策略;熟悉游戏服务器的负载均衡和容灾策略,熟悉服务器运维和监控;熟悉高并发高可用高可靠,了解分布式一致性算法,对微服务有较深的理解;具有强烈的责任心和良好的团队协作能力。

岗位3:资深项目经理(PM)

■薪资:面议

■岗位职责:掌握研发事实,协助管线负责人制定游戏项目的计划;清晰掌握项目当前状况的阶段与标准,能够协助项目负责人持续的把控质量,沟通质量标准;推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和风险预判,有能力主动觉察风险并且进行沟通排除;建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备清晰的例行项目研发进度公示表。


■岗位要求:大学本科以上学历,5年以上游戏行业PM工作经验;独立负责过大型游戏研发项目的项目管理工作;熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;具有良好的沟通、协调和团队领导能力;在游戏里程碑管理、游戏量化管线、游戏技术管线管理三者任意一个方面有完整经验优先。

岗位4:资深图形开发工程师

■薪资:面议

■岗位职责:开发和优化引擎渲染算法、AI算法;调研、开发和优化Shader,与TA和美术合作实现高级渲染效果;优化移动端画面显示效果,提升产品性能,降低能耗;调研和实现前言技术,提升产品技术竞争力。

■岗位要求:三年及以上从业经历,或者同等时间的独立游戏开发经历;扎实的计算机基础知识,包括计算机组成原理、操作系统、网络、数据结构、设计模式、计算机图形学、移动GPU架构等;对计算机图形学和游戏引擎相关知识有全面深入的了解。对Unity3D、Unreal、CryEngine等引擎有深入了解;熟悉OpenGL、DirectX、Vulkan、Metal等图形API,熟悉GPGPU、多线程、多核等常用优化算法;优秀的C++、C#、Lua、Python、JS、TS开发语言功底;良好的编程习惯,持续的学习能力,自驱力强,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情。

岗位5:高级/资深游戏测试工程师

■薪资:面议

■岗位职责:对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 ;对游戏核心内容进行功能测试、性能测试、兼容性测试等工作,开发工具保障质量 ;积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

■岗位要求:本科及以上学历,计算机或者软件相关专业优先;热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉卡牌、MMO、SLG等移动游戏体验和研究更佳;有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度;善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力,敢于承担责任主动推进工作;熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力,熟悉C++、Python更佳;对服务端压力或性能测试有经验,或对客户端性能测试有经验更佳。

岗位6:英语本地化策划


■薪资:面议

■岗位职责:整理和审核项目需求,配合本地化中台工作并提供支持,审核中英文本地化文本;本地化项目管理,确保版本开发能按期完成;熟悉游戏世界观、角色等叙事设定,负责系统、玩法的文案创作工作。

■岗位要求:两年以上在研发内部担任游戏翻译或本地化,并且与本地化部分合作经验;统招本科或以上学历,英语相关专业,英语专业能力八级或以上水平;文字组织能力强,符合笔译要求,持有CATTI翻译证书优先;游戏硬核玩家,有多款中重度游戏的游戏经验,了解游戏行业者优先;具有优秀的团队沟通能力和执行能力。

岗位7:资深3D角色


■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏中的3D角色模型、贴图以及表情制作。

■岗位要求:能按照项目要求熟悉PBR渲染的制作流程,并完成需要的美术效果。(有PBR项目制作经验优先)熟悉卡牌玩家喜好,擅长并热爱制作卡牌角色;美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;3年以上3D游戏角色相关工作经验;熟练使用3dsMax或Maya,并且能使用Zbrush雕刻高模。布线及UV使用合理;熟练使用Photoshop或C4D制作手绘贴图,对人体结构及质感表现有深入的理解;能快速学习使用工作流程中可能涉及到的软件和插件工具;能学习掌握在U3D中导入模型并调整效果需要的操作流程;专业上乐于学习,能不断提高游戏美术表现力;有良好的沟通能力,能积极了解项目的世界观并与原画沟通角色想要表现的效果;主动解决问题,能按照工作需求高效率完成任务,有较强的团队合作意识。


岗位8:资深特效TA


■薪资:面议

■岗位职责:调研次时代3D开放世界游戏中的渲染和特效技术,实现并落地到项目中;使用Houdini、3dsmax、maya、blender、SP、SD等工具生产模型、材质、纹理;使用HLSL或节点编辑器实现材质Shader;编写工具,搭建资源生产管线,提升团队生产效率。


■岗位要求:有3D游戏特效和渲染研发经验,能独立调研和实现高质量的游戏特效和渲染效果(例如水体、爆炸、破碎、大气等);能熟练使用Houdini、3dsmax等DCC工具,能独立编写max script、vex、python等脚本;能熟练编写材质Shader;熟悉Unity或Unreal等3D游戏引擎;英语能力优秀,能流畅阅读和理解英文技术资料。

岗位9:买量视频创意策划


■薪资:面议

■岗位职责:负责公司游戏投放素材创意输出与设计把控;能独立完成创意脚本撰写,剪辑包装工作;与广告投放同学沟通配合,分析数据,持续优化迭代素材创意,保持素材竞争力;体验,深度发掘产品卖点,并灵活融合到不同的素材创意类型;掌握广告市场动向,把握素材热门方向,分析掌握各类流行创意的核心逻辑方法论。

■岗位要求:有3年以上游戏广告视频设计和制作经验,具备二次元相关经验;本科及以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业;熟练掌握AE,PR、PS等软件,熟悉UE4,C4D等3D软件相关制作流程;喜欢玩游戏,乐于接受新事物,思维开放灵活,洞察敏锐,自驱力强。

岗位10:英语翻译实习生


■薪资:面议

■岗位职责:协助外籍日常工作交流(口译);游戏文档中英互译的翻译及校对工作,包括但不限于游戏内文本、设计资料、操作说明等(笔译);其他与游戏相关的业务支持工作。

■岗位要求:热爱游戏,对游戏行业、英美文学有一定的了解优先;英语专业硕士生(口译、笔译、英美文学)优先;文字组织能力强,符合笔译要求,持有CATTI翻译证书优先;具有优秀的团队沟通和执行能力;有优秀的职业道德,保密意识强;请附上中英文简历。

▶▶▶其他事项
地点:深圳
投递:访问乐元素官网https://app.mokahr.com/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

▶▶吉比特◀◀

吉比特成立于2004年3月,专注于网络游戏的研发和运营,于2017年1月在上交所主板挂牌上市,股票代码603444。公司多次被评定为“国家规划布局内重点软件企业”、“国家火炬计划重点高新技术企业”,并获得“中国互联网百强企业”称号。


雷霆游戏作为公司的自主运营平台,专注于网络游戏的推广和运营,坚持“精品化”路线,重视产品品质及玩家服务,运营的多款游戏获得良好的口碑与较高的人气。截至目前,公司已运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《魔渊之刃》《最强蜗牛(港澳台版)》《不思议迷宫》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《异化之地》《奇葩战斗家》等多款游戏。



岗位1:产品运营(奥比岛)

■薪资:面议


■岗位职责:负责产品的版本管理、产品调优、活动设计、数据分析等工作,对版本数据效果负责;结合数据分析和玩家调研及反馈,挖掘玩家需求,制定优化方案;负责和研发营销对接,包括对接营销需求、设计运营活动等。

■岗位需求:重度游戏玩家,2年以上产品运营经验,有女性向游戏运营/策划经历优先;能够独立游戏活动从设计、投放、复盘的全链路工作;沟通能力强,抗压力强,积极主动,高工作投入度,良好的团队合作精神。

岗位2:海外营销经理


■薪资:面议


■岗位职责:统筹海外游戏产品在海外市场的推广和营销,协调公司内外部信息,优化整合线上线下推广资源;针对产品特点、市场环境和竞品进行分析,确立产品定位,锁定目标市场,制定推广策略;根据海外游戏产品战略与具体目标,制定与实施手游产品的市场计划完成既定推广目标;根据产品的不同阶段,确立推广方向,监督管理广告、宣传、活动、媒体等各行销环节,并根据实际情况及时调整;积极了解行业动态,建立完善的市场数据库和分析系统,分析、改善推广效果;开拓及储备海外市场的本土线下行销渠道、合作伙伴资源(包括但不仅限于各地区的网红KOL、明星代言人、TVC、户外广告、PR合作、IP联动、周边等)。


■岗位要求:本科及以上学历,热爱游戏,有丰富的游戏经历;最好有3年以上的营销相关的工作经验,熟悉海外区域发行流程及投放情况,参与至少2款以上手游产品在海外推广与发行;精通英语,有较强的市场感知能力,有敏锐地把握市场动态、并能根据游戏特色制定相应推广策略;具有较强的人际沟通、协调和统筹策划能力,有较强的数据分析能力,具备成熟的团队协作意识,能适应加班、高压、多变的工作环境;性格开朗活泼、积极,热爱市场营销或游戏行业。


岗位3:内容向主策划


■薪资:面议

■岗位职责:与制作人明确项目定位与方向;组建并管理玩法侧策划团队;制定游戏玩法、数值循环体系、系统设计,满足内容向特性;与内容团队充分沟通,深入合作,在玩法侧发挥放大内容特质;制定上线版本及后续长线更新版本计划。

■岗位要求:5年以上工作经验;有10人以上策划团队管理经验;对内容向游戏有自身的判断见解,对主流内容产品如数家珍;对数值、系统、战斗等模块有深入研究,可以明确其方向,并带领团队执行落地;有上线项目经验者优先。

岗位4: 平台研发负责人


■薪资:面议

■岗位职责:管理游戏发行公司技术中台,对接游戏研发和发行、业务中台等团队,涉及SDK、Server、Web等管理工作;整体把控国内和海外所有游戏的SDK接入的流程和排期,提效并做好技术升级、安全等,提升团队战斗力;负责新业务探索,商业化产品设计与开发并落地。


■岗位要求:统招本科以上学历,5年以上技术管理和研发中台经验,沟通能力优秀、精准,擅于明确中台价值,并创造更多新业务利润机会点;实线管理过10人以上技术团队,具备30-50人以上管理经验优先;熟悉游戏发行平台各技术模块,具备实际客户端开发经验优先(语言=Swift、OC、Java和Kotlin等),职业生涯有大规模重构经验;做过账号、支付、黑产等业务模块较为复杂的技术升级与攻坚,对业务具备深度理解;有出海项目开发经验,具备经营管理意识,熟悉阿米巴模式优先。


岗位5:海外广告优化师


■薪资:面议

■岗位职责:负责海外产品的推广工作,参与制定市场营销战略、计划、预算,并合理推进执行;负责渠道推广计划的工作实施和监督,负责制定和监控各项推广数据指标,能够依据数据快速进行推广策略调整;精通投放,负责广告数据分析,对所有广告投放活动进行数据分析,及时提供数据报告;领导安排的其他工作。


■岗位要求:本科以上学历;对Facebook、Tiktok,Google等有深度认知,具有丰富海外市场拓展和市场网络营销经验;熟练使用剪辑视频软件,有短视频素材逻辑和剪辑能力;善于分析数据,能够根据渠道数据变化及时调整推广策略;英语优秀的英语书面及口头表达能力,较强的商业意识及谈判技巧,开拓能力强;具备海外APP投放经验优先。


岗位6:游戏音乐制作


■薪资:面议

■岗位职责:承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等;配合制作人与首席音频设计师完成原创游戏的交互式音乐创作与情绪剧情类音乐创作(作曲/编曲/混音/母带等);设计创作游戏内的音乐与情绪氛围烘托;跟进成品游戏音乐的配置、调试和优化工作;负责游戏产品音乐进度跟进与相关创作,并对成品进行品质把控。


■岗位要求:热爱游戏和音乐,并具备一定外语能力;游戏经历丰富,有大量体验、剖析游戏产品的经验;了解声音在游戏的作用;具备良好的音频理论基础与作曲编曲技巧,有丰富的音响色彩和交互音乐想象力,输出完整音乐制作方案的能力;关注游戏产品、技术、过程的持续改进,能够主动挖掘并发现游戏中音乐相关潜在问题;熟练掌握以下任意一款数字音频工作站:如Logic Pro、Protools、Nuendo、Ableton live等,以及具备效果器知识;熟练掌握Fmod/Wwise/Cri;有良好的沟通能力,能清晰、准确的传达自己的想法,协助团队制定和执行每个阶段的工作计划;具备良好的作曲编曲素质,电子乐方向/交响乐方向/摇滚Jazz方向皆可,主看出品质量。


岗位7:营销策划


■薪资:12-20k

■岗位职责:根据游戏各节点目标和用户洞察,独立制定营销方案,实现游戏用户增长;策划推广主题、素材需求、广告创意、公关内容和传播管道等,与各部门协作,推动方案执行,为推广效果负责;熟悉各类信息流平台用户属性、内容喜好、传播及买量机制,基于推广目标,完成广告创意、传播的策划及执行,并对营销行为进行数据化分析与总结。


■岗位要求:执行力强,敢于挑战敢于尝试,为产品获客负责,熟悉游戏营销全流程;有2年以上较为独立完整的手游发行或版本推广经验;有较强的学习能力和热点敏锐度,主动挖掘和搜集新的获客机会,对内容营销有一定的经验和见解;思路清晰,责任心和抗压能力强,能做好跨部门沟通协调;对自己推广的手游产品有一定的热爱和体验深度。


岗位8:网络工程师


■薪资:15-30k

■岗位职责:参与公司整体网络规划,制定网络运行规范;负责网络监控、应急相应等日常运维工作,及时定位及故障处理;负责数据中心内基础架构维护;负责企业IT相关项目的执行和推进。


■岗位要求:本科以上学历,三年以上中大型网络建设及运维经验;熟悉TCP/IP原理,熟悉vlan、stp、ospf、vpn、mstp、mpls等技术原理;熟悉思科、华为相关网络设备,有两个品牌以上网络防火墙维护经验;了解主流网络监控系统和流量分析方法,了解网络自动化运维;具有网络相关项目的独立设计、规划、实施经验;熟悉服务器、主流操作系统、虚拟化技术,有linux系统相关运维经验;服务意识强,有自驱能力,能够适应加班;有网络相关厂商证书认证优先。


岗位9:HRBP


■薪资:20-40k

■岗位职责:业务支持:支持海外发行部门的业务开展,从组织、人才、文化三条主线出发,基于对业务的深入了解和诊断,整合资源提供针对性解决方案并落地实施;人才管理赋能:基于业务发展需要开展人才盘点,帮助业务主管搭建并完善人员梯队,解决关键人才的招聘、培养和激励问题;项目落地:负责公司级重点管理项目在业务部门的落地执行。


■岗位要求:本科院校毕业,3年以上HRBP经验,在人才发展或绩效管理领域有一定的实践经验;敏锐的业务嗅觉和人际敏感度,能够从组织发展和业务发展的角度出发设计系统性的人力资源方案,并整合资源落地;具备较强的自驱力、学习能力、组织协调能力、执行力和抗压能力。


岗位10:2D动作设计师


■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏内2D角色、物件的骨骼动画蒙皮与制作;与团队其他成员沟通配合,明确需求与制作规范。


■岗位要求:有良好的动作设计感知能力,能独立完成角色mesh绑定和动作设计;对人物及不同生物的运动规律有了解,能利用动作塑造人物性格;熟练使用spine、Photoshops等2D制作软件;会3Dmax动画,能兼顾2D特效制作者优先;热爱游戏,尤其是主机游戏,有很好的学习能力,对自身专业领域有高要求,愿意团队合作及分享经验。


▶▶▶其他事项
地点:深圳

投递:访问吉比特官网https://www.g-bits.com/zh/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


👇👇● 上海 ●👇👇


▶▶网鱼网咖◀◀

网鱼网咖创始于1998年,作为国内网咖行业的代表,从诞生之初就秉承不断创新的理念,致力于打造多人游戏空间,给用户美好的体验。截至2020年12月31日,网鱼网咖全球会员数超2000万,服务覆盖国内外106个城市。全球拥有超过1000余家门店,年服务人次超3000万,是深受全球玩家喜爱的聚玩圣地。


岗位1:门店服务员

■薪资:面议

■岗位职责:熟练掌握收银、外场、水吧等三岗工作,积极响应顾客需求,始终为用户提供美好体验。

■岗位需求:良好的沟通交流能力,富有团队合作精神;品行端正,积极热情,有服务意识,执行力好。

岗位2:运营管培生

■薪资:面议

■岗位职责:熟练掌握收银、外场、水吧等三岗工作,积极学习店长岗知识、技能,始终为用户提供美好体验。

■岗位要求:2020-2022届毕业生,大专及以上学历,擅沟通、能抗压、重团队、爱学习、品行端正、有服务意识、有企图心。

岗位3:门店店长(储备干部)

■薪资:面议

■岗位职责:负责门店的团队管理及营运工作,始终为用户提供美好体验。

■岗位要求:3年以上工作经验,1年以上连锁行业(餐饮、酒店、商超等)店铺管理经验;为人正直,有良好的沟通协调和组织管理能力,接受全国调配,热爱电竞者优先。

岗位4:电竞酒店客房服务员

■薪资:面议

■岗位职责:熟练掌握收银、外场、水吧等三岗工作,积极学习店长岗知识、技能,始终为用户提供美好体验。

■岗位要求:2020-2022届毕业生,大专及以上学历,擅沟通、能抗压、重团队、爱学习、品行端正、有服务意识、有企图心。

岗位5:电竞酒店值班经理

■薪资:面议

■岗位职责:负责管辖门店的营运质量、负责门店商品销售管理以及门店人员的组织管理。

■岗位要求:高中以上学历,3年以上工作经验,1年以上连锁行业工作经验,良好的沟通交流能力,富有团队合作精神;品行端正,积极热情,有服务意识,执行力好。

岗位6:电竞酒店店长


■薪资:面议

■岗位职责:负责所辖门店业绩管理、推动并达成门店业绩目标;负责所辖门店营运质量以及人员组织和管理。


■岗位要求:大专及以上学历,2年以上连锁酒店管理及团队管理工作经验,良好的沟通交流能力,富有团队合作精神;品行端正,积极热情,有服务意识,执行力好。


▶▶▶其他事项

地点: 上海

投递:网鱼网咖招聘邮箱zhaopin@wywk.com投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


▶▶莉莉丝◀◀


莉莉丝游戏成立于2013年,致力于开发世界一流的移动游戏,为全世界玩家创造前所未有的游戏体验。在这里,我们始终保持着企业的自由与进取,同时充满了生活的气息与意趣。2014年2月25日,旗下游戏《小冰冰传奇》在AppStore正式上线,短短半年时间内已经刷新了各种行业指标和排行数据,如今该款手游已成为动作卡牌游戏的标杆。2014年下半年,莉莉丝游戏开始进军海外,旗下游戏代理的首款产品《Heroes Tactics》在海外正式上线,并在韩国、泰国、日本、马来西亚、越南、新加坡、北美、港澳台等地区设立了发行团队或确定战略合作伙伴。



岗位1:公共事务专家

■薪资:面议

■岗位职责:对接政府各部门,与公司、相关的行业主管单位、政府部门建立良好的关系;了解公司各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,支持业务开展工作;通过各种途径了解汇总各类与公司发展相关的公共政策,分析政策并获取有价值的行业信息,提出建议与申报策略,并撰写各类政府公文及报告;负责组织参与公司与政府有关的日常沟通和大型活动,包括来访接待、会议参与、活动组织、沟通协调等。

■岗位需求:本科及以上学历,5年以上政府关系工作经验;有良好的形象和亲和力,谈吐大方得体;有一定沟通协调和语言表达能力,以及处理复杂问题的能力;有一定文案撰写和策划能力,并具有政企项目合作、项目申报类的成功案例;熟悉行业发展方向及政策导向,有敏锐的政策解读能力。

岗位2:市场运营经理-AFK

■薪资:面议

■岗位职责:负责《剑与远征》在全球市场的发行经营,对发行业务目标负责;负责游戏重点版本全球推广的全链路统筹,包括但不限于思考与把控版本推广方向、参与版本内容制定与基础物料制作、参与区域推广筹备、协调推广落地与复盘等;负责游戏发行所需的运营工作,包括但不限于游戏经营数据分析、面向玩家与面向市场的产品调优、跨部门需求对接等;负责游戏发行所需的品牌工作,包括但不限于游戏品牌定位与包装、游戏卖点提炼与演绎、品牌物料的把控与落地、IP联动统筹等。

■岗位要求:有优秀的教育背景,在发行运营、品牌经理、市场经理(营销或UA方向)中有两块及以上经验,有现象级游戏项目经验优先,熟悉全球游戏市场优先;精通休闲卡牌游戏,对该品类游戏的玩法和用户需求有深刻认识和理解;有优秀的沟通协调能力、逻辑分析能力、用户感知能力;聪明勤奋,视野开阔;热爱游戏。

岗位3:执行主策(Warpath)

■薪资:面议

■岗位职责:负责SLG策略类游戏系统、运营、交互模块的团队产出结果;负责产品获客、留存和商业化等运营数据指标。

■岗位要求:5年及以上工作经验,有成功SLG产品完整上线和运营经验;有丰富的团队管理经验,具备优秀的管理能力,且能够和合作部门建立良好伙伴关系;精通SLG品类,对品类的发展趋势有深刻的思考和独到的见解;具备强大的设计能力,沟通能力,逻辑思维,文档能力,推进执行力,和抗压能力。

岗位4:测试经理(大世界)

■薪资:面议

■岗位职责:根据项目需求,设计测试方案并执行测试,保证交付功能的质量和进度,并能及时反馈质量风险;参与需求文档评审,前置识别需求问题,并根据评审后的文档设计测试用例;负责跟进项目组线上需求外放,熟悉外放流程并能把控外放整体节奏与风险;可以组织并完成大型模块的全部测试工作,分析问题,复盘总结。

■岗位要求:5年以上手游测试经验,有10人以上团队管理经验;具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力,具有产品质量全局把控能力;熟悉项目组开发流程,沟通和总结能力强,具有复盘意识,具备线上运营项目外放经验;熟悉UE4,具备基础的Python/Lua开发能力,有研发方测试经验及完整的项目经历优先;具有自驱能力,能够独立思考、发现问题并与团队成员讨论出解决方案。

岗位5:培训专家

■薪资:面议

■岗位职责:根据业务需求,理解业务痛点及业务对人才的能力要求(专业&通用),面向内部员工完成需求调研、分析、诊断等工作;将调研的结论,结合培训团队的业务目标,完成学习项目的设计和执行。使得学习项目有质量,有价值;结合每年晋升、人才盘点等数据,制定人才成长路径,提供人才与发展解决方案,跟进并实施;学习氛围的建设,包括不限于讲师运营、经验分享、案例沉淀等。

■岗位要求:全日制本科及以上学历,3-5游戏行业、科技类或互联网类行业相关岗位工作经验;能独立主导学习项目设计并完成实施;能不断迭代现有培训项目体系和流程;良好的逻辑思维、业务诊断、知识萃取的能力,以及较好的沟通和协作能力;愿意在培训发展方向上长期发展;目标导向,自我驱动,敢于接受全新挑战。

岗位6:高级运营策划(射击)


■薪资:面议

■岗位职责:负责活动、商业化系统设计,确保活动案的执行与推进,并跟踪活动效果进行调优;协助评估游戏当前付费策略的效果,调优活动奖励、定价和内容、付费性价比等,拓展游戏商业化空间,提升用户付费体验;负责活动的效果跟踪和分析,及时处理可能出现的各类问题,周期性提交活动的评估和优化的总结报告;了解行业市场动态,关注竞争对手,不断优化活动形式,开拓新的活动类型,定期提出产品优化建议和运营策略建议。

■岗位要求:本科及以上学历,3年及以上游戏运营策划经验,有射击类游戏研发和运营相关工作经验;对数据敏感,有用户意识,通过多种手段了解并识别玩家真实需求,为游戏设计和活动设计提供指导;有良好的应变能力,对于运营过程中遇到的突发问题能及时反应并处理,对日常精细化口碑运营及事故处理方面有经验和思考;有较强的抗压能力和团队沟通能力,口头和书面表达能力较好,能够撰写各类活动设计和分析文档,总结和归纳性强。

岗位7:高级引擎开发工程师(PC渲染向)


■薪资:面议

■岗位职责:负责实现和优化PC平台上的高清渲染效果,对接包括并不限于 RTX 反射, RTX GI,DLSS,TressFX Hair 等主流AAA游戏渲染功能;支援公司项目的PC版本开发,根据项目需求,优化游戏在PC平台表现,解决PC平台上的兼容性问题;研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。

■岗位要求:计算机科学相关专业硕士以上学历,计算机图形方向;熟悉unreal,Unity3D引擎架构设计,熟悉游戏引擎渲染管线,熟悉图形学实时渲染算法,熟悉渲染硬件特性;掌握C++, C#等语言,Shader开发,有GPU通用计算开发经验,熟悉DirectX12,Vulkan,Metal 等图形接口;有完整的的PC平台AAA项目开发经验,有Unity或Unreal渲染管线开发经验;究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享;能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。


岗位8:高级产品经理(编辑器)


■薪资:面议

■岗位职责:根据既定的用户目标和产品定位,制定产品各个模块的设计原则,规划和洞悉编辑器及周边系统的需求;把控整个编辑器产品的用户体验和工作流,使用数据驱动、定量分析等客观的方式去推动和验证开发结果并形成一致的用户体验;同引擎团队、Gameplay Mod团队、测试团队一起合作,打造稳定易用的编辑器。

■岗位要求:至少熟练掌握Unity、Unreal等商业引擎中的一款,有编辑器类产品设计经验;优秀的文档能力,沟通能力、强烈的使命感和责任意识;对用户需求有很深的洞察;有较强的技术理解力和消化能力,有技术背景者优先;有游戏开发或者引擎开发经验者优先;有交互设计经验者优先。


岗位9:3D动画专家(Farlight 84)


■薪资:面议

■岗位职责:制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地;把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力;与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。

■岗位要求:热爱游戏,熟悉射击题材,至少5年以上3D动作经验;美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,具有较高的审美能力;有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;熟悉商业3D引擎,熟练掌握常用美术软件工具;有骨架设定的知识、能力,有蒙皮、权重调整的经验。

岗位10:高级技术美术师(欧美奇幻卡通 unity)


■薪资:面议

■岗位职责:协助提升画面表现力,完成内容扩充的美术表现需求;协助美术岗位同事完成新技术的效果验证;对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案;根据游戏内容提出相应的资源优化方案,合理规划资源大小;关注行业动态,保证美术品质领先。

■岗位要求: 热爱游戏,至少3年以上TA经验;美术基础扎实,具有较高的审美能力,至少有一个美术制作方面特长能在作品中有所体现;有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;熟悉U3D引擎,熟练掌握常用美术软件工具;有成功高品质项目经验者优先。

▶▶▶其他事项
地点:上海
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